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X Plane 12, 3d cockpit view problem with Pimax Crystal

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Re: X Plane 12, 3d cockpit view problem with Pimax Crystal

1 Jahr 4 Monate her
#225
Can't find the screenshots.
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Re: X Plane 12, 3d cockpit view problem with Pimax Crystal

1 Jahr 4 Monate her
#226
Sorry - try again

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Re: X Plane 12, 3d cockpit view problem with Pimax Crystal

1 Jahr 4 Monate her
#227
Did you try the command sim/VR/general/reset_view?
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Re: X Plane 12, 3d cockpit view problem with Pimax Crystal

1 Jahr 4 Monate her
#228
Sorry to be so stupid but how do I do that. I am in VR at the moment and can only find VR/Rest VR View which just gets me back to that 4m in front of the helicopter view.
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Re: X Plane 12, 3d cockpit view problem with Pimax Crystal

1 Jahr 4 Monate her
#229
The command you advised me to try was of course the command behind the button assignment I used. So, no that did not work.
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Re: X Plane 12, 3d cockpit view problem with Pimax Crystal

1 Jahr 4 Monate her
#230
Are you sure the button is being used? I occasionally have the situation with VR that the X-Plane window appears to be in the foreground, but is not in the foreground. Keyboard inputs are then not recognized, but joystick buttons work. 

After intensive research, we are convinced that the EC 135 is not responsible for your problem. 

For your understanding: The mentioned command is a function build-in to X-Plane. It sets the VR's view point to the position and direction specified as a teleport hotspot for the pilot in the ec135_vrconfig.txt file. 

The file should contain the following data:
Code:
BEGIN_TELEPORT_HOTSPOT SITTING Pilot's Seat AABB 0.0500 -0.6100 0.9300 0.7500 0.1900 1.6300 PRESET_XYZ 0.4000 -0.1000 1.3900 PRESET_PSI 0.0000 PRESET_THE 0.0000 PRESET_PHI 0.0000 END_TELEPORT_HOTSPOT
Another possibility is that another plugin intervenes here. To test this, send all plugins that are not part of X-Plane vanilla into "quarantine", including things like Gizmo, Fly with Lua and any scenery plugins. The EC 135 plugin must of course remain.
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