Positionierung von Cyclic, Collective und Pedals
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27 Jan 2017 16:04 #2990
von HellG
HellG antwortete auf Positionierung von Cyclic, Collective und Pedals
So, wir haben jetzt mal unsere Oculus Rift CV1 angeschlossen und mit FlyInside XP kann man richtig fliegen! Da will man überhaupt nicht mehr aussteigen... Zwar läuft die Demo Version immer nur 15 Minuten, aber sowas von realistisch!!! Starten, landen, hovern, alles kein Problem wenn man schön den Kopf drehen und auch nach unten schauen kann.
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27 Jan 2017 19:07 - 27 Jan 2017 19:07 #2992
von flugversuchung
Genial!
Der pure Neid steigt in mir auf.
Auch das Yellow Jacket...
flugversuchung antwortete auf Positionierung von Cyclic, Collective und Pedals
So, wir haben jetzt mal unsere Oculus Rift CV1 angeschlossen und mit FlyInside XP kann man richtig fliegen! Da will man überhaupt nicht mehr aussteigen... Zwar läuft die Demo Version immer nur 15 Minuten, aber sowas von realistisch!!! Starten, landen, hovern, alles kein Problem wenn man schön den Kopf drehen und auch nach unten schauen kann.
Genial!

Auch das Yellow Jacket...

Letzte Änderung: 27 Jan 2017 19:07 von flugversuchung.
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28 Jan 2017 00:22 #2999
von HellG
HellG antwortete auf Positionierung von Cyclic, Collective und Pedals
Ok, ich gebe zu, dass System steht bei der Arbeit. Insofern ist mit fliegen am Wochenende eher schwierig... Dafür bekomme ich unter der Woche die Zeit am Simulator auch noch bezahlt! Als nächstes müssen wir nur noch die gemessenen Knüppelkräfte aus dem echten Hubschrauber in das Steuerkraftsystem programmieren und vielleicht mal die notwendigen Lizenzen kaufen. Ein Restart alle 15 Minuten nervt dann doch etwas...
Gruß HellG
Gruß HellG
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