Liveries
- Kotzur
-
Autor
- Offline
- Benutzer
-
- Beiträge: 20
- Thanks: 1
Liveries
1 Monat 2 Wochen her
Hallo zusammen,
habe festgestellt, dass die älteren Liveries mit der neuen Version nicht mehr funktionieren. Die Scheiben passen nicht mehr in der Aussenansicht.
Gibt es da einen fix oder workaround???
Beste Grüße
Andreas
habe festgestellt, dass die älteren Liveries mit der neuen Version nicht mehr funktionieren. Die Scheiben passen nicht mehr in der Aussenansicht.
Gibt es da einen fix oder workaround???
Beste Grüße
Andreas
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- rotorsim
-
- Offline
- Administrator
-
- Beiträge: 269
- Thanks: 61
Re: Liveries
1 Monat 2 Wochen her
Vielleicht verrätst du uns, bei welchen Liveries dir Probleme aufgefallen sind?
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- Kotzur
-
Autor
- Offline
- Benutzer
-
- Beiträge: 20
- Thanks: 1
Re: Liveries
1 Monat 2 Wochen her
Es sind z. B. die alte H-SIMM (mit den blauen Streifen), die D-HDDL MFG5. Es sind Liveries aus dem XP11, hatte gehofft, dass sie kompatibel sind...
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- rotorsim
-
- Offline
- Administrator
-
- Beiträge: 269
- Thanks: 61
Re: Liveries
1 Monat 2 Wochen her
Die Albedo-Grafiken für die Außenbemalung sind (weitgehend) unverändert, also die mit dem Muster ec135_e*.png. Auch die dazugehörenden Nomalmaps kannst du prinzipiell verwenden. Das Shading wird sich u.U. leicht unterscheiden, aber es sollte klappen. Schmeiß auf jeden Fall aber die Glas-Textur raus. Die ist grundlegend geändert.
Damit solltest du die Bemalung schon mal grundsätzlich hinkriegen. Alles, was innen ist, wird etwas komplizierter, schon weil die Dateinamen je nach Basisversion variieren. Teilweise, z.B. bei den Helmen, sind auch die Objekte und damit auch das UV-Mapping für die Grafiken, völlig anders. Wenn du das aus der Livery weglässt, werden aber die Standards übernommen. Das geht ja auch.
Damit solltest du die Bemalung schon mal grundsätzlich hinkriegen. Alles, was innen ist, wird etwas komplizierter, schon weil die Dateinamen je nach Basisversion variieren. Teilweise, z.B. bei den Helmen, sind auch die Objekte und damit auch das UV-Mapping für die Grafiken, völlig anders. Wenn du das aus der Livery weglässt, werden aber die Standards übernommen. Das geht ja auch.
Folgende Benutzer bedankten sich: Kotzur
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- Andre_RX85
-
- Offline
- Benutzer
-
- Beiträge: 29
- Thanks: 5
Re: Liveries
1 Monat 1 Woche her
Die alten Liveries sind auch kompatible. Lösche die glass_colour.png im object Verzeichnis. Dann sollte es wieder passen.
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
Ladezeit der Seite: 0.371 Sekunden
Deutsch (Deutschland)

